A downloadable game for Windows

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El juego:

“Vicho Raro” surge como proyecto de Trabajo de Fin de Máster por parte del estudiante Jesús Santos Fernández para el Máster en Ingeniería Informática de la Universidad Complutense de Madrid.

Este proyecto tiene como objetivo el de comprobar si a través de una herramienta lúdica como es el videojuego, se puede influir, concienciar y enseñar al alumnado de las últimas etapas de la educación primaria en España. Es por ello, que este proyecto se enfoca principalmente en el alumnado de 5º y 6º de primaria. No obstante, puede ser utilizado también en segundo ciclo de la educación primaria y primer ciclo de educación secundaria.

Si bien este proyecto pretende ser una herramienta de ayuda docente para tratar el tema del acoso escolar en las aulas, también es posible (y en parte recomendable) que se trabaje en casas con los padres, madres y tutores como guías. Por ello, todo el material necesario podrá encontrarse online de forma totalmente gratuita.

La segunda demo de “Vicho Raro” constituye un prototipo que pretende probar si es viable realizar un proyecto de este tipo. En esta se pone al jugador en diferentes papeles, para que pueda vivir cada uno de los roles que caracterizan al acoso escolar. A través de una serie de opciones que deberá elegir, el bienestar del protagonista, Víctor, mejorará o empeorará llevándolo a diferentes finales. Con este proyecto se pretende concienciar sobre las consecuencias de los actos relacionados con el acoso escolar y poner de manifiesto que siempre hay que alzar la voz y apoyarse.

A través del siguiente enlace se ofrece una guía docente con actividades para realizar antes y después de disfrutar de esta corta experiencia: https://drive.google.com/file/d/1f1HuY5YjzsNBYowO7oULJ69QlAwYtL3N/view?usp=sharing.

* Nota: No se pretende generar ningún ingreso a través de este videojuego. Todas las ganancias obtenidas a través de propinas serán invertidas íntegramente en la obtención de recursos artísticos para mejorar la calidad de la versión final de este proyecto.

Crowned Game Jam 2025:

Este proyecto se presenta a la Crowned Game Jam 2025 dirigida por Carlos Coronado y el servidor de Discord Unreal Engine 5 + UGT.
El tema de la Jam es IMPUESTOS.
Para ajustarse a este tema y mantener la temática de ser un videojuego para concienciar sobre el acoso escolar, se decidió situar al acoso escolar como el mayor cobrador de impuestos de la adolescencia y preadolescencia. Este se ve como una figura que toma los puntos de bienestar de nuestro protagonista, llevándolo a diferentes finales.
Si se quiere consultar más sobre las decisiones de diseño y los indicadores de bienestar, se invita a todo aquel que esté interesado a consultar la hoja de diseño alojada en Google Docs.


Elementos de terceros utilizados:

Para la realización de este proyecto se han utilizado elementos de terceros obtenidos de páginas como Flaticon y PNGTree entre otras. A continuación se listan algunos de ellos:

Universidad iconos creados por Freepik - Flaticon
Espejo de mano iconos creados por afif fudin - Flaticon
Cerebro iconos creados por edt.im - Flaticon
Herida iconos creados por Freepik - Flaticon
Sonreír iconos creados por HussainDev-Icon - Flaticon
Inocente iconos creados por HussainDev-Icon - Flaticon
png image from pngtree.com/

Pueden consultar la lista completa haciendo clic en este enlace.

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VichoRaro_P2.zip 392 MB

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